Teymisfélagar eru gervigreindarfulltrúar fyrir flókin, viðvarandi verk

Teymisfélagar Perplexity samræma gervigreindarfulltrúa, stýra viðvarandi verkefnum og fylgja málum eftir í rekstri, markaðssetningu og fleiru.

A man wearing headphones sitting on chair listening to music while his computer screen is on in the foreground

Perplexity var brautryðjandi þegar fyrsti gervigreindaraðstoðarmaðurinn sem gat unnið á vefnum kom fram í júlí 2025 í vafranum Comet. Hann kom að gagni við að bóka borð á veitingastöðum, versla og í tugum annarra verka sem persónulegir gervigreindarfulltrúar eru vinsælir til í dag.

Síðan þá hefur geta líkana aukist gríðarlega. Og Perplexity Computer er staðurinn þar sem milljónir einstaklinga og fyrirtækja vinna alvöru vinnu með nákvæmri gervigreind. Persónulegir gervigreindarfulltrúar þurfa að vera sérsmíðaðir fyrir vinnu.

Í dag kynnum við teymisfélaga, persónulega gervigreindarfulltrúa sem geta tekið að sér slík langvarandi verk. Þeir skipuleggja og samræma verkefni, breyta um stefnu þegar forgangsröðun breytist og leggja niðurstöður fram til yfirferðar. Notendur geta skoðað vinnu þeirra og leiðbeint þeim á leiðinni.

Computer ræður við flókin verkefni, en það krafðist skipulagningar að setja upp gervigreindarfulltrúa sem ber ábyrgð á viðvarandi verkum. Teymisfélagar byggja á getu Computer og vinna innan Computer með öllum verkfærum þínum og skrám.

Teymisfélagi samræmir samtöl í Computer og aðra teymisfélaga til að halda verkefnum gangandi. Teymisfélagar muna og læra á meðan þeir vinna þvert á ólíka verkþætti á borð við markaðssetningu, sölu, þjónustu, rekstur eða fjármál.

Viðvarandi ábyrgð á verkefnum

Teymisfélagar marka nýja leið til að vinna með gervigreind. Notendur geta látið teymisfélaga sjá um viðvarandi aðgerðir svo fólk geti einbeitt sér að útkomunni í stað þess að samræma hvert einasta verk. Teymisfélagar byggja á áherslu Perplexity á nákvæmni og fjöllíkanagetu Computer; þeir skipuleggja vinnuna, athuga niðurstöður á leiðinni og skila fullunnum verkum til yfirferðar.

Teymisfélagar geta meðal annars rannsakað vandamál, kannað markað eða prófað endurbætur á vöru. Þeir muna markmið verkefna, verksögu og sameiginlegar skrár á milli keyrslna. Hvert nýtt verk sem teymisfélagi tekur að sér byggir á þeirri vinnu sem þegar hefur verið unnin.

Vöktun að eigin frumkvæði og eftirfylgni

Teymisfélagar vakta viðvarandi verk og fylgja þeim eftir þegar aðstæður breytast. Þeir rannsaka og bregðast við án þess að bíða eftir nýrri fyrirspurn.

Sem dæmi tekur teymisfélagi í sölu eftir því þegar fastur viðskiptavinur hættir að eiga viðskipti. Teymisfélaginn fer yfir pöntunarsögu og þjónustumál viðskiptavinarins og rannsakar hvað breyttist.

Síðan útbýr hann tilboð sem hentar viðkomandi viðskiptavini eða bendir á vandamál sem þarf að leysa áður en haft er samband. Hann sendir framvinduuppfærslur og beiðnir um samþykki þar til verkinu er lokið.

Teymisfélagar muna líka fyrri verk og nýta endurgjöf í framtíðarverkum. Ef notandi segir teymisfélaga í rekstri að umboðsskrifstofa þurfi tveggja vikna fyrirvara tekur hann tillit til þess fyrirvara í tímaáætlunum verkefna framvegis.

Sameiginleg stefna þvert á teymi

Teymisfélagar geta unnið þvert á teymi. Bættu teymisfélaga við rás í Slack og þá getur samstarfsfólk falið honum verk eða beðið um stöðuuppfærslur á verki.

Teymisfélagar geta líka afhent hver öðrum verk. Einn teymisfélagi finnur villur á vefsíðu og sendir niðurstöður sínar áfram til annars sem undirbýr lagfæringar.

Samræming þvert á verkfæri og verk

Teymisfélagar byggja á verkefnum, Skills og minni sem þegar eru í boði í Computer. Sem dæmi getur teymisfélagi í sölu nýtt fyrirliggjandi greiningar á viðskiptavinum og sölumarkmið verkefnis, fylgt Skill um ritun kynningarskilaboða og keyrt vikulega sjálfvirkni til að fara yfir sölupípuna.

Hann tengir þessa þætti saman til að finna samskipti sem hafa staðnað, undirbúa eftirfylgni til yfirferðar og nýta niðurstöðurnar í vinnu næstu viku.

Einangrað umhverfi og aðgangsstýringar

Teymisfélagar byggja á núverandi heimildum Computer fyrir verkfæri og verkefni. Hver teymisfélagi keyrir í aðskildu umhverfi og vafralotur hans eru aðskildar frá vafralotum annarra teymisfélaga.

Vistaðar innskráningarupplýsingar eru dulkóðaðar og slegnar inn á öruggan hátt. Notendur geta farið yfir unnin verk, tekið yfir skjáborðið eða beint teymisfélaga í nýja átt á meðan hann vinnur.

Verkflæði þvert á fyrirtækið

Teymisfélagar sinna viðvarandi verkum þvert á starfssvið fyrirtækisins. Þessi dæmi sýna hvernig vöktun, rannsókn og eftirfylgni vinna saman:

  • Markaðssetning: Teymisfélagi í markaðssetningu heldur utan um færslur á samfélagsmiðlum, tölvupóstherferðir, auglýsingar, leitarvélabestun og yfirferðarnótur og býr til nýjar auglýsingar út frá því sem virkar. Hann vaktar árangur herferða og tilboð samkeppnisaðila, semur drög að lagfæringum þegar árangur dalar og stingur upp á viðbrögðum þegar samkeppnisaðilar breyta verði.
  • Sala: Teymisfélagi í sölu finnur tækifæri í fyrirspurnum viðskiptavina, fyrri kaupum og ókláruðum samskiptum. Hann undirbýr kynningarskilaboð og verðtilboð, fylgir eftir svörum og bendir á þjónustumál sem þarf að leysa áður en haft er samband.
  • Þjónusta við viðskiptavini: Teymisfélagi í þjónustu við viðskiptavini fer yfir kvartanir gærdagsins, tekur saman helstu strauma og bendir á mál sem krefjast persónulegs svars frá forstjóranum. Hann semur drög að þeim svörum, fylgir eftir lagfæringum hjá innri teymum og fylgist með hverju máli þar til það er leyst.
  • Rekstur: Teymisfélagi heldur utan um tímafresti, gátlista, birgja og pappírsvinnu verkefna. Hann fylgir eftir atriðum sem vantar þegar 72 klukkustundir eru í tímafrest og hjálpar teymum að bregðast við áður en verkið tefst.

Uppsetning og aðgengi

Teymisfélagar verða fyrst í boði á vefnum og brátt á iOS fyrir áskrifendur Perplexity Max. Áskrifendur að ókeypis áskrift og Pro geta uppfært undir Stillingar > Aðgangur > Áskrift.

Til að búa til og stilla teymisfélaga:

  1. Skráðu þig inn á Perplexity á vefnum og veldu Teymisfélagar í vinstri valmyndinni.
  2. Gefðu teymisfélaganum nafn sem endurspeglar verkefnið sem þú vilt að hann sinni og fylgdu síðan uppsetningarskrefunum.
  3. Tengdu verkfærin sem hann þarf. Settu upp viðbætur á borð við Slack, GitHub eða Gmail. Fyrir GitHub skaltu velja hvaða geymslum teymisfélaginn hefur aðgang að.
  4. Lýstu verkunum sem hann á að bera ábyrgð á. Tilgreindu hvaðan verkin koma, hverju hann á að skila og hvenær hann á að bregðast við.
  5. Tengdu hann við verkefni og gefðu honum fyrsta verkið, til dæmis að kanna markað, bæta nýskráningarferli eða rannsaka villur.

Á næstu vikum munum við auka aðgang og eiginleika teymisfélaga.

Prófaðu teymisfélaga í dag.

  1. Computer virkar nú í tölvupóstiFréttirAug 18, 2026
  2. Computer for buildersFréttirAug 6, 2026
  3. Computer fyrir netverslun: lausn sem er hönnuð fyrir vöxt vörumerkjaFréttirNov 3, 2026