ШІ — це Computer

ШІ — це Computer
Нещодавно ми запустили Perplexity Computer. У цій публікації ми пояснюємо наші міркування щодо цього.
Кожні кілька тижнів з'являється новий продукт зі сфері ШІ, який викликає паніку на ринку. Це нова ініціатива, або агент, або щось подібне. Хоч би що це було, можу сказати одне: він не здатний на це.
Навіть маючи найкращу модель ШІ у світі, він не зможе виконати свою роботу для вас найкращим чином.
Звідки я це знаю? Оскільки передові моделі настільки вдосконалилися, що для отримання найкращих здібностей від будь-якої з них потрібно, щоб різні моделі працювали разом. Найбільша слабкість Claude полягає в тому, що він співпрацює лише з Claude.
Жодна родина моделей не може працювати на найвищому рівні без талантів інших. У міру того як моделі стають потужнішими, ми бачимо, як вони спеціалізуються. Майбутній стан ШІ полягає в тому, що ваша найкраща робота буде виконана, коли різні моделі працюють разом.
У сфері ШІ ми називаємо це «оркеструванням» або іноді «обвязкою». Як би ви це не називали, чудова продуктивність мультимодельного оркестрування значно перевершує все, що може зробити будь-яка окрема родина моделей.
Наступним етапом розвитку ШІ має стати масове мультимоделювання. Це Perplexity Computer. На бекенді доступно дев'ятнадцять моделей, і їхні результати вразили мене більше, ніж будь-що у сфері ШІ за останній час.
Ось як це сталося.
Як створювався Computer
Спочатку ми назвали наш експеримент ASI. Він нічого конкретного не означав, але іноді ми називали його «Штучним суперинтелектом». (Це також могло означати «Ще одна інтеграція зі Slack», оскільки саме там він спочатку жив.)
Ми сприймали його як цифрового працівника. Ви надсилаєте працівнику повідомлення в Slack із завданням, і він береться до роботи. Він делегує завдання, створюючи субагентів для різних завдань, створюючи файли, які допомагають йому на наступному кроці, знаходячи життєво важливу інформацію та час від часу перевіряючи стан справ, лише за необхідності. Ви могли лягти спати і прокинутися з роботою, виконаною за тижні. Або ж ви могли попросити його працювати протягом тижнів, і він продовжував би це надійно та неодноразово.
У цей час світ відкрив для себе Clawdbot, який тепер називається OpenClaw. Це було цікаво, якщо вам подобається, що шкідливе ПЗ читає ваші тексти. Ми бачили, що ASI безпечніший і набагато потужніший: він мав файлову систему, підключався до сотень інструментів, міг читати та писати у файли, писати код, використовувати інструменти командного рядка (CLI), переглядати інтернет і був здатний оркеструвати кожне завдання для правильних субагентів, які використовують найкращу модель, що підходить для цього завдання. І все це в межах безпечної пісочниці розробки в хмарі.
Фактично, ASI не був просто віддаленим цифровим працівником. Маючи доступ до файлової системи, оболонки для безпечного виконання коду та браузера для доступу до вебзастосунків та конекторів, ASI по суті був комп'ютером. Вашим комп'ютером. Комп'ютером.
Тому ми офіційно назвали його Perplexity Computer.
Чому веб має значення
У 2011 році у Google виникла ідея, що можна запустити комп'ютер, маючи лише інтернет, файли та термінал bash. Він називався Chromebook. Google мала рацію, розуміючи, що найважливішою частиною комп'ютера є доступ до вебу.
Веб — це місце, де ми працюємо та спілкуємося. Він також є нашим сховищем, дослівно та образно. Він містить величезну кількість даних, інформації та знань. Деякі з них спільні, деякі — особисті.
Якщо ви думаєте про веб як про систему зберігання знань, він завжди дуже добре справлявся з функцією ЗАПИСУ (WRITE). Перший блог був опублікований на початку 90-х, і відтоді публікація та зберігання знань у вебі стрімко зросли.
Google недооцінила в Chromebook те, що найбільшою проблемою вебу як системи зберігання насправді є функція ЧИТАННЯ (READ). Щоб читати знання з вебу, ми покладалися на алгоритмічний пошук, який більш-менш не змінювався протягом 28 років.
Пошукові системи як спосіб доступу до знань ніколи не були здатні до глибокого дослідження, синтезу чи узагальнення. Пошукові системи також не можуть поводитися як агент, щоб отримати доступ до будь-яких знань у вебі, для доступу до яких потрібна дія.
Потім з'явився ШІ. Perplexity створила перший пошуковий рушій відповідей (answer engine), а решта пішли за ним. Ми залишалися зосередженими на точному ШІ, приділяючи пильну увагу Глибокому дослідженню. Це тому, що коли ШІ може знаходити, аналізувати, міркувати та точно представляти всі знання у відкритому вебі, проблема ЧИТАННЯ нарешті вирішена.
Якщо інтернет — це дисковий накопичувач знань землі, Perplexity вирішила функцію читання.
Щойно веб стане повноцінною системою зберігання з можливостями читання та запису, з агентами, які можуть орієнтуватися та виконувати завдання, єдиним, що залишається потрібним комп'ютеру, є все особисте.
Постійна пам'ять робить комп'ютер особистим. У ньому є файли та інструменти, і це ваші файли та інструменти, приватні та адаптовані під ваші вподобання. Комп'ютер повинен уміти працювати з ними для вас особисто.
Комп'ютери також створюють. Вони створюють реальні артефакти, такі як код, документи та файли. Вони зберігають файли, отримують файли, пишуть нові файли, отримують доступ до файлів. ШІ може робити всі ці речі. Нарешті, коли ШІ виконує всю цю роботу, вам потрібні різні передові моделі під рукою для різних завдань у комп'ютері.
Будь-який корисний комп'ютер вимагає занадто багато різних навичок, щоб одна модель добре справлялася з усіма ними. Оркестрування є важливим для комп'ютера.
Цілком можливо, що в міру розвитку ШІ жорсткий код операційної системи стане меншим «рвом» для виробників пристроїв. Я не знаю. Чого ми точно знаємо, так це того, що комп'ютер — це система оркестрування.
Чому оркестрування має значення
Стів Джобс казав: «Музиканти грають на своїх інструментах. Я граю на оркестрі». ШІ схожий на це. Страдіварі має певні риси, і ми захоплені його звуком та майстерністю. Але він все ще не може вразити вас так, як басовий барабан, а барабан не може зворушити вас так, як Сімфонія Малера.
Розробники моделей — це Антоніо Страдіварі нашого часу. Я не маю на увазі це у зневажливому сенсі. Я захоплююся кожною новою можливості моделі та є пристрасним прихильником роботи передових лабораторій. Вони рухають наше майбутнє вперед.
Але тепер ми бачимо, що моделі спеціалізуються, а не стають загальнодоступними товарами. Коли ви створюєте з ними агентів, вони мають різні таланти, як і будь-який працівник. Один краще міркує. Інший краще пише код. Ще один краще справляється з творчим письмом. Важливо те, як ви ними керуєте.
Оркестрування між моделями та родинами є єдиним способом створення системи, достатньо універсальної для виконання реальної роботи. Коли вам потрібне глибоке дослідження для прийняття рішення, вам потрібна модель, оптимізована для точності та пошуку. Коли вам потрібно написати код, вам потрібна модель, навчена на мільярдах рядків робочих кодових баз.
Незалежно від того, керуєте ви командою людей чи симфонією музикантів, високоякісна робота завжди була такою. Агенти ШІ нічим не відрізняються.
Для робочих процесів диференціатором є обв'язка. Планувальник розбиває складні цілі на підзадачі. Оркеструвальник призначає ці завдання правильним агентам, забезпечує дотримання правил і керує виконанням. Спеціалізовані субаганти виконують цілеспрямовані дії. Спільна пам'ять зберігає контекст та знання для забезпечення безперервності. Іншими словами, інтелект — це комп'ютер.
Наступна еволюція комп'ютера
400 років тому «комп'ютер» був учнем астронома. (Люди, які давали назви кометам).
Потім комп'ютер був механічним, потім електромеханічним, потім цифровим. Близько 1974 року з'явився графічний інтерфейс користувача (GUI). За допомогою GUI ми могли працювати з комп'ютером по-новому. Ми могли делегувати йому завдання та бачити результати його роботи. Пізніше екран склався над клавіатурою, утворивши портативний персональний комп'ютер.
Існує мем про те, що наступна еволюція комп'ютера відбулася тоді, коли Стів Джобс поклав персональний комп'ютер у кишеню кожному. Сьогодні здається більш точним сказати, що він поклав екран кожному в обличчя. Усі гортають стрічку. За останні 49 років графічний інтерфейс еволюціонував від засобу управління комп'ютером до засобу управління комп'ютером над нами.
Виснаження від цієї моделі зростає. Шалений ажіотаж навколо Mac Mini під час захоплення OpenClaw є чудовим прикладом. Графічні інтерфейси необхідні, але вони не завжди потрібні.
Моделі ШІ нарешті стали настільки просунутими, щоб повернути комп'ютеру його справжнє значення: працювати автономно, точно. І асинхронно, щоб звільнити нас від спостереження за його роботою.
Миша, графічний інтерфейс і клавіатура — все це важливі технології, але вони є інтерфейсами. І якщо ви не хочете мати повністю автономного коня, ви повинні визнати, що інтерфейс ніколи не мав такого значення, як комп'ютер.
Майбутнє за Computer
Моделі ШІ стають настільки спроможними, що продукти, створені навколо них, стали вузьким місцем для демонстрації їхнього справжнього потенціалу. Чат-інтерфейс добре підходить для відповідей, а агенти — для окремих завдань. Тим часом інтерфейсом для цілих робочих процесів завжди був комп'ютер.
ШІ тепер міцно є мультимодальним. Він розуміє і генерує багато форм даних в одній цілісній системі. Дженсен та інші зазначали, що майбутнє ШІ також має бути мультимодельним. Вони мають рацію; спеціалізовані моделі повинні співпрацювати як команда. Можливо, точніше сказати, що майбутнє ШІ є масово мультимодельним.
Оскільки ШІ замінює все більшу частину функції самого комп'ютера, центральною діяльністю комп'ютера стане масове мультимодельне оркестрування.
І ми лише на початку. У 2025 році нова передова модель з'являлася на ринку в середньому кожні 17 днів. З кожним новим удосконаленням можливостей ШІ ще один музикант виходить на сцену, щоб зайняти своє місце в симфонії. Диригент стукає паличкою. Комп'ютер береться до роботи.
Спробуйте Computer сьогодні.