Spoluhráči jsou agenti pro složitou a průběžnou práci
Spoluhráči od Perplexity koordinují AI agenty, řídí probíhající projekty a dotahují práci do konce v provozu, marketingu i dalších oblastech.

Společnost Perplexity v červenci 2025 jako první uvedla AI asistenta schopného pracovat na webu, a to v prohlížeči Comet. Hodil se k rezervacím restaurací, nakupování a desítkám dalších použití, která jsou dnes u osobních agentů oblíbená.
Od té doby se schopnosti modelů dramaticky posunuly. A Perplexity Computer je místem, kde miliony lidí a firem dělají seriózní práci s přesnou AI. Osobní agenti musí být navrženi přímo pro práci.
Dnes spouštíme spoluhráče – osobní agenty, kteří dokážou převzít tuto dlouhodobou práci. Plánují a koordinují projekty, přizpůsobují se měnícím se prioritám a předkládají výsledky ke kontrole. Uživatelé mohou jejich práci průběžně kontrolovat a usměrňovat.
Computer zvládne složité projekty, ale nastavit agenta tak, aby převzal odpovědnost za průběžnou práci, vyžadovalo plánování. Spoluhráči stavějí na síle Computeru a pracují přímo v Computeru se všemi vašimi nástroji a soubory.
Spoluhráč koordinuje relace Computeru i další spoluhráče, aby projekty postupovaly. Při práci napříč různými pracovními proudy, jako je marketing, prodej, podpora, provoz nebo finance, si spoluhráči pamatují souvislosti a učí se.
Dlouhodobá odpovědnost za projekty
Spoluhráči představují nový způsob práce s AI. Uživatelé jim mohou svěřit průběžné činnosti, a soustředit se tak na výsledky místo koordinace každého úkolu. Spoluhráči stavějí na důrazu Perplexity na přesnost a na schopnosti Computeru pracovat s více modely: plánují práci, průběžně kontrolují výsledky a dokončenou práci předkládají ke kontrole.
Spoluhráči mohou mimo jiné prošetřovat problémy, provádět průzkum trhu nebo testovat vylepšení produktu. Napříč jednotlivými běhy si pamatují cíle projektu, historii úkolů i sdílené soubory. Každý nový úkol, který spoluhráč převezme, navazuje na již odvedenou práci.
Proaktivní monitorování a dotahování do konce
Spoluhráči sledují probíhající práci a reagují na změny. Zkoumají a jednají, aniž by čekali na nový dotaz.
Obchodní spoluhráč si například všimne, když stálý zákazník přestane nakupovat. Projde historii jeho objednávek a požadavků na podporu a zjistí, co se změnilo.
Poté pro daného zákazníka připraví relevantní nabídku nebo upozorní na problémy, které je třeba vyřešit, než ho osloví. Až do dokončení práce průběžně sdílí informace o postupu a žádosti o schválení.
Spoluhráči si také pamatují předchozí práci a zpětnou vazbu uplatňují v dalších úkolech. Pokud uživatel řekne spoluhráči pro provoz, že agentura vyžaduje dvoutýdenní předstih, zohlední tuto lhůtu v budoucích harmonogramech projektů.
Společné směřování napříč týmy
Spoluhráči mohou pracovat napříč týmy. Přidejte spoluhráče do kanálu ve Slacku a kolegové mu mohou zadávat práci nebo si vyžádat informace o průběhu úkolu.
Spoluhráči si také mohou předávat práci mezi sebou. Jeden spoluhráč najde chyby na webu a svá zjištění předá dalšímu, který připraví opravy.
Koordinace napříč nástroji a úkoly
Spoluhráči vycházejí z projektů, Skillů a paměti, které už jsou v Computeru k dispozici. Obchodní spoluhráč může například využít existující průzkum klientů a obchodní cíle projektu, řídit se Skillem pro psaní oslovovacích zpráv a spouštět týdenní automatizaci pro kontrolu obchodních příležitostí.
Tyto informace propojí, aby odhalil uvázlé konverzace, připravil navazující zprávy ke kontrole a výsledky uplatnil v práci na další týden.
Izolovaná prostředí a řízení přístupu
Spoluhráči vycházejí ze stávajících oprávnění nástrojů a projektů v Computeru. Každý spoluhráč běží v samostatném prostředí a jeho relace prohlížeče jsou oddělené od ostatních spoluhráčů.
Uložené přihlašovací údaje jsou šifrované a zadávají se bezpečně. Uživatelé mohou kontrolovat dokončenou práci, převzít ovládání plochy nebo spoluhráče během práce přesměrovat.
Pracovní postupy napříč firmou
Spoluhráči zvládají průběžnou práci napříč oblastmi firmy. Tyto příklady ukazují, jak se vzájemně doplňuje monitorování, zkoumání a dotahování práce do konce:
- Marketing: Marketingový spoluhráč spravuje příspěvky na sociálních sítích, e-mailové kampaně, reklamy, optimalizaci pro vyhledávače i poznámky ke kontrole a na základě toho, co funguje, vytváří nové reklamy. Sleduje výkon kampaní a akce konkurence, při zhoršení výsledků připravuje návrhy oprav, a když konkurence změní ceny, navrhuje reakce.
- Prodej: Obchodní spoluhráč vyhledává příležitosti v dotazech zákazníků, minulých nákupech a nedokončených konverzacích. Připravuje oslovení a cenové nabídky, sleduje odpovědi a upozorňuje na problémy s podporou, které je nutné vyřešit před oslovením zákazníka.
- Zákaznická podpora: Spoluhráč pro zákaznickou podporu projde stížnosti z předchozího dne, shrne trendy a označí případy, které vyžadují osobní odpověď generálního ředitele. Tyto odpovědi připraví v konceptu, s interními týmy průběžně řeší opravy a každý případ sleduje až do vyřešení.
- Provoz: Spoluhráč hlídá termíny projektů, kontrolní seznamy, dodavatele i dokumentaci. Když do termínu zbývá 72 hodin, připomíná chybějící položky, a pomáhá tak týmům odstranit nedostatky dřív, než se práce zpozdí.
Nastavení a dostupnost
Spoluhráči jsou pro předplatitele Perplexity Max nejprve dostupní na webu a brzy také v iOS. Uživatelé tarifů Free a Pro mohou přejít na vyšší tarif v části Nastavení > Účet > Předplatné.
Jak vytvořit a nastavit spoluhráče:
- Přihlaste se do Perplexity na webu a v levém navigačním panelu vyberte položku Spoluhráči.
- Pojmenujte spoluhráče podle projektu, na kterém má pracovat, a pak postupujte podle kroků nastavení.
- Připojte nástroje, které potřebuje. Přidejte pluginy, jako je Slack, GitHub nebo Gmail. U GitHubu zvolte, ke kterým repozitářům bude mít spoluhráč přístup.
- Popište práci, za kterou má odpovídat. Uveďte, odkud práce přichází, co má odevzdat a kdy má jednat.
- Přiřaďte ho k projektu a zadejte mu první úkol, například průzkum trhu, vylepšení registračního procesu nebo prošetření chyb.
Dostupnost spoluhráčů a jejich funkce budeme v nadcházejících týdnech rozšiřovat.
Vyzkoušejte spoluhráče ještě dnes.